Naslov (srp)

Sjene u realnom vremenu u OpenGL-u uzrokovane prisutnošću više izvora svjetlosti

Naslov (eng)

REAL-TIME SHADOWS IN OPENGL CAUSED BY THE PRESENCE OF MULTIPLE LIGHT SOURCES

Autor

Rančić, Dejan
Dolićanin, Edin
Avdić, Dženan
Avdić, Aldina
Spalević, Petar

Opis (eng)

Abstract: In modern computer graphics, the emphasis is on the details of the scene, and taking into account the improvements in hardware performances, it is not allowed to make compromises when it comes to the reality of scenes. Each reflection, shadow, rounded corner and transparency must be brought to perfection and presented in order to make a depicted scene more realistic. In one of the most widely used API for rendering 3D objects, OpenGL, there is nothing similar to a library for adding those phenomena that exist in reality. If the possibility of existence of multiple light sources is considered, rendering all these details becomes a real challenge. The aim of this paper is to provide a method for generating shadows in an efficient way, for the objects commonly used as components of complex 3D objects, in conditions of the presence of moving light sources.

Opis (srp)

Sažetak: U suvremenoj računalnoj grafici naglasak je na detaljima prizora, a uzimajući u obzir poboljšanja hardverskih svojstava, nije dopušteno raditi kompromise kada je riječ o stvarnosti scena. Svaki odraz, sjena, zaobljeni kut ili prozirnost mora biti doveden do savršenstva i prikazan u cilju da se scena koja se oslikava učini što realističnijom. U jednom od najšire rabljenih API-ja za renderiranje 3D objekata, OpenGL-u, ne postoji nešto poput knjižnice za dodavanje ovih pojava koje postoje u stvarnosti. Ako se razmatra mogućnost postojanja više izvora svjetlosti, renderiranje svih ovih detalja postaje pravi izazov. Cilj ovog rada je obezbjeđivanje metoda za generiranje sjene na efikasan način, za objekte često rabljene kao komponente složenih 3D objekata, u uvjetima prisutnosti više svjetlosnih izvora s mogućnošću kretanja.

Jezik

engleski

Datum

2017

Licenca

© All rights reserved

Predmet

Keywords: circle; cone; moving point light source; OpenGL; shadows; sphere; triangle

Ključne riječi: krug; kugla; OpenGL; sjene; stožac; pokretni točkasti svjetlosni izvor; trokut

Deo kolekcije (1)

o:28516 Radovi nastavnika i saradnika Državnog univerziteta u Novom Pazaru